A戦線雑談
本編
依包緋鶴:相談事は前衛、中衛、後衛、位置かな?
武知 織花:TEST
依包緋鶴:私には硬直を伴う至近白兵、33点のHPを伴うカバーリング、マグネットムーブによる10~20mの引き寄せ、ラストアクションがあります
乾はやて:“ガチ”なんだよな
乾はやて:引き寄せこわい……
依包緋鶴:1年以上使ってるキャラだから多少はね
武知 織花:こちらはフォールンライフルを使用した死神の精度型。つまり同エンゲージには自然と攻撃が不可能になります。
依包緋鶴:武知さんが敵に接近されたときひっぺがす、という使い道もあるわけですね
武知 織花:なるほど……。
武知 織花:死神の精度がシーン1回とかいうケチんぼなので、どうするかですね……装甲が薄いところを狙いたいところ。
依包緋鶴:まあ光芒の疾走あるから基本はいらないかもですが
依包緋鶴:位置取りは後方に陣取ってもらうのが良さげですね
すらい:私は行動値13 範囲攻撃 エンゲージに寄らない接近手段です
武知 織花:ただ、行動値11からのフォールンライフルで対象の判定ダイス-3個のデバフを蒔けるので、2ラウンド目以降は遠くから支援したいかなと。単体にしか攻撃出来ませんが……。
武知 織花:あと、バディムーヴを積んでいるので何かあったら言ってください。
伴 春人:2ラウンド維持出来るなら嬉しいですね。
伴 春人:発見順はどうしますか
依包緋鶴:最強のエンブレムが来てしまった
伴 春人:ばでぃむは
伴 春人:索敵順最後の人の判定時に使ってもらいましょっか
伴 春人:最初から30出せれば美味しい
伴 春人:番手を決めましょうか
武知 織花:火力を安定してぶち込める伴さんに遮蔽を三枚持っていてほしいところではありますが、さて。
伴 春人:いえ
伴 春人:私は前に行くんで遮蔽が腐る可能性があるんですよね
武知 織花:あ、しまった。勘違いしてた。
武知 織花:白兵は遮蔽無視でしたね。
伴 春人:まあ持ってたほうが集中攻撃を受けづらくていいとも思うんですが
伴 春人:カバーリングを持ってる依包さんが防御力があると強いかも
依包緋鶴:2枚あれば攻撃を72点まで耐えられますね
伴 春人:隠密状態でもカバーリング出来るんだっけか
武知 織花:隠密相手への支援行動は出来なかったような……。
武知 織花:少なくともバディムは飛ばせないけど……カバーリングってどうだったかな。
依包緋鶴:「発見されないかぎり敵からのアクションの対象にはならない」とありますね
依包緋鶴:味方が支援するのはOK、という風には読めます
依包緋鶴:そうでないと最初の知覚でも妖精の手とかバディムとかうてないし
武知 織花:おっと? なるほど。
武知 織花:GM裁定かな。質問しておくのがベターかも。
依包緋鶴:ですね、聞いてみましょうか
GM:味方の支援はOKです
武知 織花:素早い回答ありがとうございます。
伴 春人:押忍
GM:未発見は【敵からにとってのみ隠密】という状態です
依包緋鶴:じゃあ番手は
依包緋鶴:1伴、2依包、3武知?って感じかな?
伴 春人:うーん
武知 織花:遮蔽を考えるなら 緋鶴さん → 織花 →伴さん かなぁ。
依包緋鶴:2と3逆?
伴 春人:依包さんは番手若いほうがよくて(カバーリングにより)
伴 春人:誰を護るかが大事なんですよね
伴 春人:伴を護るのは、相手のエンゲージと行動値にかなり依存するから
伴 春人:武知さんのエンゲージに近いほうが安全性が高い感じ?
依包緋鶴:あ、番手と遮蔽の数逆で考えちゃってましたね
伴 春人:なので緋鶴さん → 織花さん →伴が私の意見です
伴 春人:なるほど
依包緋鶴:なので私もそれで良いと思います
依包緋鶴:満場一致
伴 春人:OK!
武知 織花:じゃあ、固まりましたね。
伴 春人:配置はどうしますかね
依包緋鶴:私の戦闘移動距離は16=3コマ
伴 春人:私も3コマ
伴 春人:えっ速いな
武知 織花:同じく16=3コマ
依包緋鶴:100%行けば4コマまでマグネットムーブの射程になる
伴 春人:同じ行動値となると
伴 春人:高速機動部隊
伴 春人:じゃあ無理にエンゲージをちらばさないほうが
伴 春人:相手のエンゲージ状況に影響されづらくなる
伴 春人:カバーリングをフレックスに合わせやすく鳴るので(特に16組)
伴 春人:私は最前線に行く予定です
伴 春人:全員最前線かな
依包緋鶴:がんがん前に行くのが良さげですね
依包緋鶴:イニシアチブも結構取れそうな面子だし
依包緋鶴:移動強者ばかりだ
武知 織花:一旦最前線で、こちらは問題が生じたら光芒で離れましょう。
伴 春人:OKです
伴 春人:王子隊
GM:作戦会議は終わって居るかしらん?
依包緋鶴:終わってますねん
武知 織花:完了済みです。
GM:はあい
伴 春人:OKでゴンス
日向:Aチーム
一番手:"日出掌"依包緋鶴
二番手:"キャットウォーク"武知織花
三番手:"スールマターラ"伴春人
日向:20m:
15m:
10m:
?5m:
?0m:伴春人[13]、武知織花[11]?、依包緋鶴[11]
日向:こんな感じでよろしいかしら
伴 春人:OK
伴 春人:これ事前に日向さん側も決めてる感じかな
GM:名前の前に①とかつけておくと便利です
GM:番手の表示
GM:あとステータス表も活用してね めっちゃ長いが……
③伴 春人:OK
③伴 春人:表はOKです。二人ともいいかな
①依包緋鶴:OKよ
②武知 織花:すみません、カウンターリモコンを急いで作ります。
③伴 春人:確保できるなら
③伴 春人:ブルゲがあると良いかもしれない
②武知 織花:失礼。お待たせしました。
③伴 春人:要は、日吉さん
③伴 春人:波紋の方陣でラウンド毎に防御されるとたまったもんじゃあない
①依包緋鶴:一発でぶちぬいてくるし、妖精の手持ってるし、防御もかたい
②武知 織花:妖精の手とか悪夢ですよ。
③伴 春人:先手で動いてくるのはるにてちゃん
①依包緋鶴:まず時間凍結でるにてちゃんが突っ込んでくると思うので、そこを私が防ぎつつ
③伴 春人:火力が非常に高い
③伴 春人:カバーリングされた側の人は
③伴 春人:遮蔽はどうなるんだろうな
③伴 春人:カバーしてくれた人に遮蔽をわけられる?
①依包緋鶴:仕様タイミングはダメージ算出時でしょ
①依包緋鶴:じゃあダメージ受けた人だけのものじゃない
日向:時間凍結も捨ててきました~
①依包緋鶴:あらあら
③伴 春人:マジで!?
②武知 織花:時間凍結無いですよね?
乾はやて:なくなってますね~
②武知 織花:めっちゃ眺めてた。
②武知 織花:さっきの入れ替わりの時でしょう。
③伴 春人:ホントだ
③伴 春人:棺1枚でも脅威だけど…
③伴 春人:OKです。
②武知 織花:俺だけキャラシ読み下手くそかとビクビクしてた……www
日向:日吉をアッパー調整したので、その煽りを受けました
乾はやて:日向さんの潔い心が……
③伴 春人:さすがね
乾はやて:大渋滞である
②武知 織花:今後に活かそう(前向き)。
②武知 織花:完全に得意分野でそれぞれが知覚判定出来た。
①依包緋鶴:こいつ……
②武知 織花:緋鶴さんが一番高いのやっぱ半端なくない……?
③伴 春人:多分
③伴 春人:マグネットムーヴが大事になる
①依包緋鶴:ふむ
①依包緋鶴:100%まで上がればどこまでもひっつかめるが
②武知 織花:誰をどう引き寄せるかで、無限大の可能性……。
③伴 春人:範囲攻撃は出来るけど
②武知 織花:問題は、レッドテンペスト持ちのはやてちゃんを引き寄せても零距離射撃が飛んでくるところ。
①依包緋鶴:行動値調整の上では微妙なところ
③伴 春人:私が武知さんと接敵して
③伴 春人:るにてちゃんをそっちのエンゲージに引っ張ったら
③伴 春人:少なくとも1ラウンドは遮蔽の高い二人へ無視出来る白兵出来る人はいなくなるし
③伴 春人:波紋の方陣の都合がつく可能性はある
③伴 春人:行動値が高いのが我々の強み
①依包緋鶴:向こうの移動能力も限られているので、足止めも効くんですよね
③伴 春人:棺は私が誘発させて、方陣を精度でどうにかしたい
③伴 春人:問題は、俺がはやてちゃんに落とされたら
③伴 春人:泥沼になっちゃうな
①依包緋鶴:じゃあ伴さんの行動していきましょうか、表で
③伴 春人:はーい
②武知 織花:皆のキャラシを見ながらログを読むだけで必死。発言してないのはそういうことなのですみません。
③伴 春人:じゃあ日吉さんへ接敵する感じで良いですかね
①依包緋鶴:ですね
③伴 春人:OK
①依包緋鶴:作戦会議、真面目にやろうとすると際限なく時間かかっちゃうので
①依包緋鶴:ある程度ゆるくやっていきましょ
①依包緋鶴:最善手取らないとキャラロストするとかではないので
③伴 春人:ですね~
②武知 織花:まぁ、そうですね。
①依包緋鶴:だから発言をしろという話ではなく、あんま気にしないでねというつもりで言ってますが
①依包緋鶴:変に聞こえたならすいません
②武知 織花:ああ、いえいえ。
③伴 春人:承知しておりますわ
②武知 織花:全然、そんな風には。
①依包緋鶴:安心!
③伴 春人:軍儀的ゲームなので自キャラが速攻落ちたりしうるのも全然あるんで
③伴 春人:気負わずやっていく所存ですわよ
①依包緋鶴:お、棺は出ない
①依包緋鶴:波紋で防ぎきれるかな
②武知 織花:何が来たときのために温存するつもりかな……?
③伴 春人:波紋は
②武知 織花:保険か!
①依包緋鶴:あ、来た
②武知 織花:50!
②武知 織花:めっちゃ回った!
③伴 春人:これはデカい
①依包緋鶴:良い火力
③伴 春人:演出はさっくりする感じでしたっけね
③伴 春人:じゃあさっくり行くか
①依包緋鶴:ですね、さっくり
①依包緋鶴:次どう動くかな
①依包緋鶴:るにてちゃんに突っ込んで釘付けにして、マグネットムーブで伴さん引き寄せてカバーできるようにするとかかな
③伴 春人:あ、そういう手も
②武知 織花:一撃必殺だ……すげぇ。
③伴 春人:対象問わないの強い
②武知 織花:判定が発生しないから棺でも止められないのか。
①依包緋鶴:そこまでやればラストアクションの準備も完了しますからね
①依包緋鶴:武知ちゃんはスナイパー対決するか、るにてちゃんの射程外まで引いてから削るとかも面白そうですね
②武知 織花:どっちかの装甲を削ってもおきたいですからね。
①依包緋鶴:フォールンライフルのダイス減が火力減にも繋がるので
②武知 織花:順番の前後を決められるなら、るにてちゃんに通常攻撃して装甲割って緋鶴さんにるにてちゃんをきっちり仕留めてもらうというのもありですが。
②武知 織花:ドッジ対策にもなりますからえ。
①依包緋鶴:るにてちゃんを妨害してもらう、は良いですね
①依包緋鶴:妖精の手は堕ちたけど、依包緋鶴の命中ダイスは本当に信用できないので
①依包緋鶴:ダイス多いのに……
②武知 織花:なんでだろう……。
②武知 織花:悲しみのテツandトモ。
①依包緋鶴:ちらつく有限無限さん
②武知 織花:なんでだろうね……。
③伴 春人:どっちから殴ったほうがいいかな
③伴 春人:あ、そうそう
③伴 春人:武知さん、1コマだけ前に出てくれますか?
②武知 織花:ひとまず通常攻撃でるにてちゃんを殴って、装甲を飛ばしたいと思います。
②武知 織花:おや?
②武知 織花:構いませんよ~。
③伴 春人:なんでかと言うと
③伴 春人:あ、いや
③伴 春人:大丈夫です。どうぞ
②武知 織花:ん? 動かなくてよしということです?
③伴 春人:すごくややこしい理由があり
③伴 春人:伴をマグネットするなら次の手番ではやてちゃんにエンゲージしたい→依包さんはるにてちゃんへと前進するから武知さんも前に出たほうが良い
③伴 春人:→同一エンゲージ殴れないじゃん!となっただけです
③伴 春人:これ以上考えるとテンポ取るんで良いやとなった次第
③伴 春人:普通に依包さんが前に出てブロックすれば済むし
③伴 春人:関係ないです!お時間を取って申し訳ない!
①依包緋鶴:一回の移動でるにてちゃんとエンゲージできるぐらいの距離から攻撃するのがいいんじゃない
③伴 春人:ですです
②武知 織花:じゃあ、一歩進みましょう。
③伴 春人:あ、いえ
③伴 春人:そのまま殴ってもらってOKです
②武知 織花:了解です。
②武知 織花:ジェネシフトも視野に入れているのですが、どうでしょう。
③伴 春人:はやてちゃんの射撃火力にもよるけど、遮蔽3枚抜きは確率低いなという読みです
①依包緋鶴:ありですね、火力のびますし
③伴 春人:良いと思います!
②武知 織花:よし、じゃあそうしますか。
③伴 春人:ある程度の侵蝕は効率上がるんで、余裕あるならやって良いはず
①依包緋鶴:簡易昇華しても140%までは安全域ですからね
③伴 春人:これはかなり
③伴 春人:行動値の強みが出てますね
①依包緋鶴:なんか全員早いですからね
②武知 織花:三人中二人エンハイ絡みですからね。
①依包緋鶴:私も実験体ですからねえ
②武知 織花:演出以上です。
②武知 織花:どこでいうべきかなこれ。
②武知 織花:雑談でも言っておこう。
①依包緋鶴:リスクマネジメント
③伴 春人:ナイスコントロール
②武知 織花:一瞬離れます。すみません。
①依包緋鶴:いってらっしゃい
③伴 春人:てらっしゃい
②武知 織花:戻りました。
②武知 織花:切ってきたか、緋鶴さんに! 棺を!
③伴 春人:防御札はだいぶ切られた
③伴 春人:妖精・波紋・棺。
③伴 春人:大幅有利
①依包緋鶴:こちらの防御札はいまだ健在
①依包緋鶴:遮蔽6枚、ラスアク搭載肉盾一枚
②武知 織花:緋鶴さんの格好いいところは第二ラウンドまで楽しみに待つぜ!
③伴 春人:ポジショニングの妙
②武知 織花:既に格好いいけど!
①依包緋鶴:こいつは1ラウンド目の攻撃遊ぶからな
①依包緋鶴:ガードで完全に防がれるとかしょっちゅうのことよ
②武知 織花:何故かセットアップと見間違えて「なしです」って言っちゃった。
②武知 織花:あほの極み。
③伴 春人:でもまあイニシアチブ行動あるチームではあるんで
③伴 春人:誠実な行いではありますよ
③伴 春人:むしろ良い
①依包緋鶴:ですね
②武知 織花:ないやつが言ってんだよなぁ。でもフォローありがとうございます……!
③伴 春人:これドッジしてもカバーは防御扱いになりますっけ
①依包緋鶴:大丈夫ですね
③伴 春人:じゃあ念の為ドッジしてみますね
①依包緋鶴:結果確認してカバーに回ります
②武知 織花:うーむ、チームワーク。協力型のシステムをプレイしている。
③伴 春人:ラスアク・ON!
①依包緋鶴:アタッカー二人にスナイパーも一人ついてるの
①依包緋鶴:絵面として非常に良いですね。大人二人とチルドレンだし
③伴 春人:とてもバランスがいい
②武知 織花:あちらは全員チルドレンでそれをやってるので、また違う味わいがあって何重にもお得。
③伴 春人:データ的余裕をロールに還元するか!
③伴 春人:良いですね